O design de capa do Crash 2 PSX foi criado pelo famoso artista americano Charles Zembillas, que também foi o criador do personagem Crash Bandicoot. Na capa, Crash é retratado em uma pose de ação contra seu arqui-inimigo, o Dr. Neo Cortex, com um plano de fundo de um labirinto de cristal cintilante. A cor predominante é o laranja brilhante, com toques de azul, verde e vermelho.

A capa foi projetada para chamar a atenção e se destacar nas prateleiras das lojas, durante uma época em que a indústria de videogames estava em rápida expansão. O objetivo era atrair os jogadores que estavam procurando por uma aventura divertida e emocionante. E isso funcionou - Crash 2 se tornou um sucesso instantâneo, com muitos jogadores elogiando seu criativo design de nível e humor engraçado.

Outros aspectos da arte foram acrescentados para enfatizar as características do jogo, como a máscara Aku-Aku e a aparência de Crash. Aku-Aku, que é uma das caracteristicas mais importantes do jogo, foi destaque como um personagem importante na capa, ao lado de Crash. Charles Zembillas também redesenhou o personagem principal, deixando-o mais cartoon e com uma aparência mais madura, em relação ao primeiro jogo.

A capa se tornou tão icônica que foi usada como base para muitas outras capas de jogos relacionados à franquia, como Crash Team Racing, Crash Bash e Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex, todos lançados anos depois.

Em resumo, a capa do Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back é um excelente exemplo do poder de um bom design de capa de videogame. Foi criado para atrair a atenção dos jogadores, e conseguiu isso com sucesso graças ao uso de cores vibrantes, personagens icônicos e um plano de fundo espetacular. Até hoje a capa continua sendo lembrada como uma das artes mais icônicas do PSX, sendo uma referência para muitos outros jogos.